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यहाँ संदेश दिखेंगे, जैसे जब क्यूब के रंग सही से न भरे गए हों।
समाधान की गणनाकृपया धैर्यपूर्वक प्रतीक्षा करें!
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रूबिक्स क्यूब समाधान: एक-एक चाल का पालन करें

यह पेज वह समाधान दिखाता है जो रूबिक्स क्यूब सॉल्वर ने आपके उलझे क्यूब के लिए निकाला है। खोज आपके ब्राउज़र में चलती है और आमतौर पर कुछ सेकंड लेती है; धीमे डिवाइस पर इसमें एक-दो मिनट लग सकते हैं, इसलिए चालें दिखने तक पेज खुला रखें।

समाधान का पालन कैसे करें

क्यूब को ठीक वैसे ही पकड़ें जैसा वह शुरुआत में दिखता है: वही फलक आपकी ओर और वही फलक ऊपर, जैसा रंग दर्ज करते समय था। फिर चालों को क्रम से करें:

  • स्लाइडर पर तय की गई गति से चालें देखने के लिए चलाएँ दबाएं, या एक-एक चाल आगे-पीछे जाने के लिए स्टेप बटनों का उपयोग करें।
  • सूची में किसी भी चाल पर क्लिक करके सीधे समाधान के उस हिस्से पर पहुँचें।
  • प्लेयर के नीचे हर चाल तीरों वाली तस्वीर के रूप में दिखाई गई है, शुरुआती स्थिति से हल हुए क्यूब तक। 2x आधे घुमाव को दर्शाता है।

जल्दबाज़ी न करें: एक गलत घुमाव क्यूब को फिर से उलझा देता है। ऐसा हो जाए तो सेटिंग्स पर वापस जाएं, नई स्थिति दर्ज करें और उसे फिर से हल करें।

अक्षरों का क्या मतलब है?

D चाल: क्यूब की निचली परत दक्षिणावर्त घुमाई गई
D: निचला फलक दक्षिणावर्त

हर अक्षर क्यूब का एक फलक है: F (सामने), B (पीछे), U (ऊपर), D (नीचे), L (बाएं) और R (दाएं)। अकेला अक्षर दक्षिणावर्त चौथाई घुमाव है, जैसा उस फलक को सीधे सामने से देखने पर दिखता है। एपॉस्ट्रॉफ़ी (R') फलक को वामावर्त घुमाती है, और 2 (R2) उसे दो बार घुमाता है।

चित्रों वाली संकेतन गाइड हर चाल को तस्वीरों के साथ दिखाती है।

सॉल्वर कैसे काम करता है?

यह हर्बर्ट कोसिएम्बा (Herbert Kociemba) के टू-फ़ेज़ एल्गोरिदम का उपयोग करता है। क्यूब की कोई भी स्थिति ज़्यादा से ज़्यादा 20 चालों में हल की जा सकती है, यह सीमा गॉड्स नंबर (God's Number) कहलाती है, और प्रोग्राम पहले इतनी ही लंबाई का समाधान ढूंढता है। अगर आपका डिवाइस उसे जल्दी नहीं ढूंढ पाता, तो वह 24 चालों तक का थोड़ा लंबा समाधान स्वीकार कर लेता है।

सॉल्वर आपकी उलझाने वाली चालों को उल्टे क्रम में नहीं दोहराता: उसे सिर्फ़ मौजूदा स्थिति दिखती है, और वह हल हुए क्यूब तक पहुँचने का अपना छोटा रास्ता ढूंढता है।

असंभव स्थिति?

अगर सॉल्वर असंभव स्थिति बताता है, तो वापस जाएं और हर स्टिकर को अपने क्यूब से मिलाएं; आमतौर पर वजह एक गलत रंग ही होती है। अगर सारे रंग सही हैं, तो शायद क्यूब गलत तरीके से दोबारा जोड़ा गया है या किसी कोने को हाथ से मोड़ दिया गया है: बेतरतीब ढंग से जोड़े गए क्यूबों में से सिर्फ़ 12 में 1 ही हल हो सकता है। क्यूब को खोलें और दोबारा जोड़ें, हल की हुई स्थिति में, या न सुलझने वाले रूबिक्स क्यूब के बारे में और पढ़ें।

बिना मदद के हल करना सीखें

क्यूब हल हो गया, तो क्यों न इसे खुद करना सीखें? रूबिक्स क्यूब हल करने की हमारी शुरुआती गाइड छह सचित्र कदमों में परत दर परत वाला तरीका सिखाती है। 2x2 क्यूब और पिरामिंक्स के लिए भी सॉल्वर मौजूद हैं।

hi हर रंग बिल्कुल 9 बार जोड़ा जाना चाहिए। हर छोर एक बार ज़रूर जोड़ा जाना चाहिए। हर छोर को फ़्लिप करने की जरूरत है। हर कोना एक बार जोड़ा जाना चाहिए। हर एक कोने को मोड़े जाने की जरूरत है। दो कोनों या दो किनारों के बदली होने की जरूरत है। घुमाव अमान्य मिश्रण समाधान नहीं मिल सका। प्रारंभिक समायोजित उन्मुखीकरण। सेटिंग्स पर वापस यहाँ परत दर परत समाधान के लिए क्लिक करें। समाधान बटन दबाने से पहले मिश्रित क्यूब विन्यस्त करें। यह विंडो बंद करें और अपना क्यूब देखे! मिश्रित क्यूब को सेट करें और समाधान के लिए सॉल्व बटन को दबाए। सुलझाएं हर रंग बिल्कुल 9 बार जोड़ा जाना चाहिए। एक केंद्र क्षेत्र के रूप में एक रंग एक बार से अधिक प्रयोग में नहीं लिया जा सकता। साफ़ करें पुनःस्थापित मिश्रित करें त्रुटि इस पृष्ठ को साझा करें https://cubesolve.com/%E0%A4%B0%E0%A5%82%E0%A4%AC%E0%A4%BF%E0%A4%95%E0%A5%8D%E0%A4%B8-%E0%A4%95%E0%A5%8D%E0%A4%AF%E0%A5%82%E0%A4%AC-%E0%A4%95%E0%A5%88%E0%A4%B8%E0%A5%87-%E0%A4%B9%E0%A4%B2-%E0%A4%95%E0%A4%B0%E0%A5%87%E0%A4%82/ रूबिक्स क्यूब कैसे हल करें अनोल्टेड फ़ील्ड हैं बंद करें समाधान की गणना कृपया धैर्यपूर्वक प्रतीक्षा करें! काले और सफेद मोड सक्षम सफेद नारंगी हरा लाल नीला पीला शुरुआत का स्थान किया हुआ!