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Messages will be shown. For example when a cube is not scrambled properly.

魔方求解器

线上魔方求解器会计算出一个乱魔方的复原步骤。输入您魔方各面的颜色,点击 "求解"键,接着按照指示逐步完成复原。

点击 “打乱" 键,试着自己旋转各面来复原被打乱的魔方。

在您开始之前

利用魔方上方的小标签来选择您最喜欢的视角,或是点击“帮助”以取得更多协助。

设置乱魔方

设置乱魔方的方式:

  1. 由调色盘中选择一个颜色,再将它贴上魔方表面;或是直接在选择位置上点击多次切换颜色
  2. Rubik's Cube solver
    D: 下层顺时针旋转
    使用旋转键来执行表面旋转

    魔方记号

    方块的六个旋转面是用字母来标记的:
    F (Front) - 前
    R (Right) - 右
    U (Up) - 上
    D (Down) - 下
    L (Left) - 左
    B (Back) - 后
    每个字母代表顺时针往该方向旋转九十度。
    撇号代表逆时针旋转,数字“2”代表连续旋转两次。
  3. 使用“打乱”键重洗;或是在任何时候点击“重设”,即可回到复原位置。

计算解答中

在打乱位置正确配置后,点击“求解“键并等候程式找出最佳解答。按照指示执行所需的旋转步骤。

我如何能学习魔方解法?

魔方解法看似困难,但是只要熟背几个演算法后就能学会。
来这里学习复原魔方!

zh 每个颜色都必须被添加正好九次 每一边都必须被添加一次 一个边需要被反转 每一角都必须被添加一次 一个角需要被扭转 两个边或两个角需要被交换 旋转 打乱无效 找不出解答 调整原始定向 返回设置 点击这里取得逐层解法 点击“求解”键前请配置魔方打乱位置 关闭本视窗并检查您的魔方! 设置乱魔方后,点击“求解”键来找出还原方法。 求解 每个颜色都必须被添加正好九次 一个颜色在中间区块不能使用一次以上。 明确 重设 打乱 错误 分享此页面 https://how-to-solve-a-rubix-cube.com/%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%A7%A3%E5%86%B3%E9%AD%94%E6%96%B9/ 如何解决魔方 有无色的领域 计算解决方案 请稍候! 白色 橙子 绿色 蓝色 黄色 起始位置 完成!
Solution:
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Learn how to solve the Rubik's Cube!

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